职业武器种类介绍(1 / 2)

适用职业。

1、:速度:中,攻击距离:中;该类武器平均属性最好,在职业拥有持单手盾的设定下,可以良好的与盾牌进行结合,做到攻防兼备。

2、:速度:慢,攻击距离:长;该类武器的攻击属性增加为剑系最高,一般常为输出性玩家持有,因为装备特性,使得玩家在装备之后会格外笨重,除非有极高的速度加持,否则适应性很低。

3、:速度:快,攻击距离:短;该类武器轻便灵活,短小的剑体却也有着与体型相符的偏低输出,但因为使用及其迅捷灵便,所以多为技术性玩家使用。

4、:速度:慢,攻击距离:长;该类武器在舍弃了速度前提下,伤害也无法与大剑媲美,而且重剑为双手持有,所以无法同时兼备最多且最复杂,虽然此类武器玩家舍弃了诸多加持,但他们手中的武器,往往都有着不为人知的杀招。

适用职业。

1、更是完美诠释了“攻防兼备”的含义。

2、双手持有的特性让他只能承担防御的角色,但舍弃输出换来的却是极其可观的防御能力,在同一个技能的时候,的作用更是淋漓尽致,作为远程输出职业最头疼的系列装备,对方的后排职业最不愿意面对的,就是那一面坚不可摧的。

适用职业。

结合了诸多武器的优点与一身,但相比于粗犷的男性玩家,女性玩家对于该类武器的青睐程度几乎达到了不可或缺的地步,虽然唯一一类速度优良的武器类型,但同样的,它所拥有的输出能力便有些不足。

有着它独特的优点,出众的武器长度让该类武器的攻击距离可以达到数码之远,但对等的,过长的武器便已经确定了它极难把控的特性,很少有玩家愿意使用这类武器,但特殊情况下,类武器往往有着意想不到的效果。

职业作为战士系里唯一一类无法持有盾牌的职业,舍弃了防御换来了极高的攻击能力,而的防御能力,而且不光是同职业,放眼全职业,类武器,便等同于拥有了可以摧毁一切的手段。

。速度:中,攻击距离:远;职业初始就自带的基础武器类型,上手难度低,而且精准度高,射程也优良,一直是主力武器类型,但同样的,类武器相比其他武器就显得有些单调,单一的技能与中规中矩的属性,在同等品质的武器中,很难有让人耳目一新的亮点。

。速度:快,攻击距离:中;小巧轻便的体身,让玩家可以几乎无视它自身所具有的重量因素,而且相对轻松的弓弦也可以大幅度提升一定时间内的攻击次数,但作为远程职业,射程往往是很关键的因素,通常情况下很少有玩家使用作为主要使用武器,一般都用作短距离接触时加快攻击频率的爆发输出。

作为特殊武器类型,在游戏前中期基本看不到它的身影,但逐渐偏向后期,随着玩家平均等级的增加,的提升堪称巨大,不管是攻击距离,还是单体爆发,都有着显著的提高,一个敌人甚至连对手都没有看到,就已经被在超远的地方一击毙命。

。速度:中,攻击距离:中;对于法师来说,攻击距离的长短无关痛痒,能否在有效时间将最大化输出打出才是重中之重,作为最通俗的武器类型,在多个方面都有着不错的表现,也更容易被大众认可。

。速度:慢,攻击距离:中;,对于技能的优良加成,让他们可以进一步提升自己的输出能力,但同样的代价,便是输出节奏的拖沓,法师职业对于战场的切割与把控尤为关键,技能衔接的顺畅与否,更是决定玩家质量的重要因素。

的特殊专属武器,原本技能只能用于小规模