第两百二十九章 激进的设计(2 / 2)

人工智障没什么差别。

松了一口气,“既然芯片已经能达到这种程度了,那么就开始投入生产吧,接下来你们的任务可能要换一下了。”

一款出色的手机永远不是只有芯片就可以了,苹果引以为傲的是操作系统,而陈洋的法宝,也是类似操作系统的伪人工智能!

那是真的智能!

同时还需布置更多的任务在围绕手机功能的开发上,还有一些必要的程序,游戏移植等等。

他专门拉了一个团队来,将所有想的到的软件、游戏全都写进了计划里,这些,全都是需要团队在这一段时间里加急做出来的。

海底世界,虽然作为智能,团队工作人员都有自己休息的时间,甚至还可以请假。

但是一旦老板布置了紧急任务,那就必须加班加点赶完才行,这种加班是24小时无休加班,真正的工具人……

而在游戏策划的过程中,由于有实验室人员的参与,陈洋才彻底感受到所谓的智能手机有多牛。

他还是封闭在了自己的思想中,固有思维真的是一种牢笼。

当他提出各种游戏的玩法时,团队人员能将这一个可能就几百兆的游戏做成一整个丰富的大型世界……

无他,储存机制的不同注定了大家在浪费空间和节省空间,以及制作角度的完全不同。

“另外,虽然初期的一带手机由于时间不足无法装入脑神经连接的功能,但是可以利用c1跟手机进行联动啊!

我们完全可以开发一个能用c1沉浸式进入手机进行游戏的功能!”

“切水果?跑酷……”

这种游戏刚开始能火,也仅仅是因为手机无法支撑大型复杂游戏而已,越到后来,人们对于手机游戏的要求就会越高。

而他们的手机……直接让这个门槛提升了无数倍。

听到后来,几乎每一个想法和创意,都变成了一个大型游戏世界,各自不同风格的游戏世界,有剧情的,有打斗的,有单机的,也有联网的。

陈洋有点无语,他也不知道这样做是好是坏?

似乎,太过激进了?<玩游戏的时候,就希望手机游戏能多一点复杂一些,大型一些的游戏,那时候的游戏就算是再怎么精良,受限于科技硬件实力和编程技术,人们能玩到的游戏品质也真的很一般。

手游英雄联盟,手游吃鸡,手游梦幻都是什么时候出的?

如果一开始就……

应该……会受到欢迎吧?