各门派技能指点(11 / 20)

网游之局中局 塞翁湿码 26635 字 2022-03-22

伤害增加。

指点二:麻痹结束后,所有攻击减少50,持续3秒。真武:麻痹结束后,所有攻击减少70,持续3秒。

指点三:不再造成麻痹,但伤害提高200。真武:不再造成麻痹,但伤害提高300。

指点四:不再造成伤害,麻痹时间增加1秒。真武:不再造成伤害,麻痹时间增加2秒。

指点一更具灵活性,对于原先在圈里的人来说,有没有这个指点没有区别,但如果配合丐帮的切入加时乘六龙拉人呢?将更多人拉到圈里来呢?

这就是武当,团控王者兼具输出主力,本着这个原则,天马飞瀑、两仪剑用指点四,天外飞仙指点一,白鹤亮翅指点一,如封似闭指点三,游刃有余指点二,七星聚首指点一。

接下来是逍遥,逍遥的定位是辅助兼输出。

八阵图:运气三秒,在地面设置一个定时陷阱,4秒后爆炸,四米范围内6个目标造成直接杀伤,并散功3秒。冷却时间30秒。

指点一:伤害增加50。真武:伤害提高50,爆炸定时减少2秒。

指点二:不再造成散功,而是吸收目标的气。真武:不再造成散功,而是令目标每秒仅可受到1次治疗效果,持续10秒。

指点三:散功时间增加1秒。真武:散功时间增加2秒。

指点四:不再造成散功且不再群攻,仅对随机某个目标造成5次伤害!真武:仅对一个目标造成散功和5次伤害。

逍遥不缺散功技能,所以出于对团战的增益,指点二无疑让对方的峨眉给前排外功的治疗增加了压力,任凭有一百个峨眉,每秒也只能被加一次血!

排山倒海:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,并同时消去目标的气上限1的气,需要消耗半怒。冷却时间25秒。

指点一:伤害提高15。真武:对被控制的目标造成的伤害提高30。

指点二:消去目标气上限2的气。真武:消去目标气上限4的气。

指点三:排山倒海现在对目标及其周围2米内的敌人造成伤害。真武:排山倒海现在对目标及其周围3米内的敌人造成伤害。

指点四:改为消耗气并移除冷却时间,每次使用会使排山倒海的消耗提高100。持续15秒,最多叠加10次。真武:改为消耗气,使用后自身增加一个15秒的排山状态,该状态下排山倒海无冷却时间,每次使用会使排山倒海的消耗提高80。持续15秒,最多叠加10次。

指点四无疑是所有玩家的首选,即便蓝不够用大不了适可而止,但关键时刻作用还是很大的,特别是每次攻击都削1的蓝,对对方有了很大的限制作用。

溪山行旅:单体远程攻击,增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大100。冷却时间10秒。

指点一:放大时间增加2秒。真武:放大时间增加3秒。

指点二:不再具有放大效果,释放溪山行旅技能有20概率回复50气上限的气。真武:不再具有放大效果,释放溪山行旅100回复15气上限的气。

指点三:放大效果结束后造成4秒定身。真武:放大的同时造成四秒定身。

指点四:溪山行旅必定触发放大效果,冷却时间提高到60秒。真武:溪山行旅必定触发放大效果,冷却时间提高到50秒。

逍遥的招牌技能,必然指点四,平时溪山行旅的放大概率也就10,八九十级的时候也就百分之二十多,远不如指点四的收益。

定海神针:作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害,持续10秒。冷却时间50秒。

指点一:伤害增加15。真武:伤害和触发间隔减半。

指点二:降低目标50移动速度。真武:降低目标50的攻击和移