”见卫斌只被控制了两秒钟就恢复了自由之身,雄霸下意识的以为是因为自己的帮会成员的心法等级太低导致的,毕竟技能的控制时间是和技能的等级有关的!他哪里知道,卫斌已经把四个经脉技能全都点满了,现在的任何控制技能打在卫斌身上都只有50%的控制效果,也就是说,其实刚刚控住卫斌的这个技能的等级是很高的,可以控制卫斌四秒钟的时间,只不过被减半成了两秒钟而已!
当然了,面对着雄霸的质问,在场的这些玩家肯定是没有人能够回答他了,因为他们所有人的控制技能都不是控制两秒!
紧接着,卫斌再次被控住了,而这次更惨,只控住了卫斌1.5秒钟的时间,看到这一幕,雄霸更加恼火了!你们这群人平时都只顾着升级,丝毫技能都不提升的吗?为什么只控制了卫斌1.5秒?刚刚的两秒钟就已经够短了,现在居然又出现了一个1.5秒钟的控制?你们这就过分了啊!
事实上,他们这群人的心法等级并不是很低,因为平日里雄霸对他们是有要求的,那就是当你的等级达到了多少级时,你的技能等级至少不能低于自身等级十级,其实诸如此类的要求在很多大帮里都有,因为技能也是构成玩家实力的其中一项,如果技能等级过低的话,那打起架来确实会有一些疲软!
而雄霸所说的这个不提升心法等级的现象,虽然在傲世的这群人里并没有体现出来,但是在整个中土大陆上,这个现象实在是太普遍了!可以说,绝大多数人的心法等级都是非常非常低的!心法等级的高低,和玩家自身的实力是相挂钩的,那些实力强的玩家,心法等级就普遍偏高,而实力弱的玩家,心法等级则普遍偏低,可能有人就好奇了,这是什么规律?居然是实力影响心法等级?你确定不是反了吗?不应该是心法等级越高,实力就越强吗?毕竟心法等级越高,伤害就越高,控制时间就越长,你是不是说反了?
答案是没有反!确确实实是实力越强,心法等级就越高!
为什么?
因为只有实力强大了,才能去更高等级的地图升级,才能去刷更强大的怪物,去获得更多的经验!
而心法等级是如何提升的?是通过消耗金钱和经验来提升的,假设实力弱的玩家每天只能刷一百万经验,而实力强的玩家每天可以刷二百万经验,那你说谁的心法等级高?那肯定刷二百万经验的玩家高啊,你每天刷一百万经验,连先锋等级都赶不上呢,有经验你不拿来升级,反而拿来提升心法等级?心法等级就是再重要,也没有玩家自身的等级重要!而刷两百万经验的玩家就不一样了,他有多余的经验拿来提升心法等级,反正等级如果太高的话,就要面临着经验压制的机制了!
这就是为什么,实力越强的人,心法等级就越高了!
纵观整个中土大陆,其实广大玩家们的心法等级还是普遍偏低的,因为普通玩家毕竟占大多数,有几个人镶嵌的起满三宝石的?他们的实力太弱了,别说古墓里已经人满为患了,就算是没人抢怪,让他们去刷,他们也刷不动啊!实力在这儿摆着呢!普通玩家们每天连升级的经验都没有,谁还会拿出多余的经验来去提升心法等级呢?目前中土大陆上所有玩家的平均心法等级才38级而已,足足低了当前玩家自身等级30级!
卫斌恢复了自由之后,再次开启了无尽的杀戮,这次恢复了自由之身之后,很长的一段时间里,卫斌再也没有被控住过,因为这群人手里的控制技能已经用光了,他们为了能够控住卫斌,各个都争先恐后的丢控制技能,这些控制技能里,除了绝大多数被卫斌闪避掉了以外,即便是命中了卫斌,也会出现很多重复控制的情况,因为他呢做不到无缝衔接!只有做到了无缝衔接,才能保证技能不会重复释放!
就比如说,如果他们能够实现无缝衔接控