的性命,而卡尔,则趁机逃出生天!
而这场买卖,简直太划算了,因为天灾方死掉的是大后期幽鬼,而近卫呢?死的不过是一个酱油冰女而已!作为获益者,天灾方获益的是复仇之魂,而近卫方呢?他们获益的却是李哥的卡尔啊,要知道,卡尔在一级的时候就已经点的船长生活无法自理了,三级的时候再次单杀了满足的幽鬼,现在卡尔升到了四级,那对方还有活路吗?
果不其然,很快,船长率先回到了兵线上,而随后,死后复活的幽鬼则直接tp回到了上路,可是,他们惊奇的发现,卡尔已经把兵线从天灾塔下控制到了近卫塔下了,这就有点难堪了,要知道,如果兵线在天灾方塔下的话,那幽鬼还可以通过攻击卡尔的方式把小兵的仇恨吸引过去,将小兵拉到天灾塔下,幽鬼则在防御塔的帮助下补刀,可是现在呢?近卫防御塔和天灾防御塔之间隔着十万八千里,他就是用头拉仇恨,也拉不到自家塔下啊,因为小兵的仇恨是有限度的,如果你只是做出了一个攻击卡尔的命令,而并未真正的去攻击卡尔对他,那小兵就算是被你吸引过去了,那也只是暂时的而已,跑不了多远,小兵就会回到兵线上。
这就有点尴尬了,幽鬼和船长二人都是近战型英雄,他们根本无法补刀啊!
无奈之下,幽鬼只好趁着近卫小兵残血的时候上去补一个刀!
但是,其实李哥是不可以不让他补这一个刀的,李哥下载是四级的卡尔了,他的攻击很高,他完全可你在幽鬼补刀之前把他要补的小兵提前反补掉,可李哥并没有那么做,因为李哥是有着自己的想法的!
李哥的思路是,优先把对方赶出经验区,这说最高优先级,其优先级甚至高过了自己补刀!
这一点,从刚刚开局的时候,卡尔和船长纠缠就可以看出来了,按照道理来说,卡尔完全可以不去理会船长,而是去线上低调的补刀,可他却没有,他上来就点对方的英雄,船长迫不得已才走上前去赶走卡尔,李哥是怎么想的?我只要把你打残血了,你就不敢上前了,接下来,我就可以站在你和兵线之间,把你赶出经验区了!等我把你赶出经验区之后我再发育!
当然,李哥还是有着另一个选择的,那就是正反补掉所有的小兵,不去理会对方的英雄,但是如果这样的话,那对方英雄还是可以吃到经验的,虽然反补的小兵只能给对方提供一半儿的经验,可一半儿的经验也是经验啊,肯定是不如直接把对方赶出经验区来的划算!
这就是李哥在压制对方后期,和优先发育自己这二者之间做的抉择了!
李哥选择了优先压制对方的后期!
为什么?因为他们少人啊,在少人的情况下,他们如果想赢,那就只能把希望寄托在虚空身上,他需要给虚空争取尽可能多的时间,而压制幽鬼,不就等于是为虚空争取时间了吗?他如果不压制幽鬼的话,假如幽鬼和虚空同时起来了,那他们还是很难打得过对方,因为对方多一个人!
就这样,幽鬼每补一个兵,都要掉四分之一血,一直到幽鬼补了两个兵之后,他感觉到不对劲了!
这不行啊,这么打下去的话那我不废了?刀倒是能够补的到,但是这代价未免也太大了点吧?补一个刀就要掉四分之一血?我连本都回不来啊!而且最多也只能补两个刀而已,如果再往前去补刀的话,那势必会招来卡尔的技能啊,那他还能活着回来吗?
“不行,这么下去可不行,我没法发育,要不人马你来上路吧,我去下路发育!”幽鬼说道。
为今之计,也只能这样了,他和卡尔对线,根本就没法发育,与其和卡尔对线,他宁可去和冰女+虚空对线,复仇之魂+幽鬼对冰女+虚空可是五五开啊,就算是杀不了对方,占不到便宜,可至少能安全的补刀啊,总好过于在这里被压吧?
就这样,幽鬼和人