第11章 游戏美学(4 / 4)

但很可惜人算不如天算,又是山贼又是银月狼王,将艾妮希亚本该完美的计划完全打破了。

现在就连自己的货物都不知道那群侍从跟佣兵有没有收好,但估计是不太现实了,大难当头全都只顾着逃命,哪会在意什么货物不是?

“你看看我们一身的血腥味,这不是告诉那些野兽快来狩猎我们吗?所以先去附近的水源冲洗一下。”

“现在天也快亮了,我们就稍微休息一下,然后明天一早前往怨恨裂谷。”

艾妮希亚表示自己没意见之后,就跟着陈狮来到距离裂谷入口不远处的一处水源。

两人填饱肚子之后,陈狮担当起守夜的角色,但这对他的身体来说实在是太严苛了。

艾妮希亚也知道陈狮重伤未愈,有伤在身的情况下还救自己于水火之中,所以当仁不让的要让他完全好起来。

为此艾妮希亚靠近陈狮,双手按在他的胸膛处,轻轻地咏唱出带有治愈力量的咒文。

伴随着艾妮希亚的低声浅唱,淡白色的光晕在陈狮胸膛中扩散开来,但这其实对陈狮的伤势没有什么作用。

因为快要完全愈合了。

陈狮自己也很迷茫,也不知道自己是什么种族,这自愈能力那么强,明明受伤那么重,应该好好静养才是。

估计也没谁能像陈狮那样在受伤状态下活蹦乱跳的先把山贼首领杀了,然后跟银月狼王打的有来有回,最重要的是——全程都是无伤通关。

这可是老玩家的游戏美学!

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