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游戏制作从治愈玩家开始荒野大镖客

作者:喝一杯红酒

点击:9272

字数:172 万字

状态:连载

陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家 ...
《游戏制作从治愈玩家开始荒野大镖客》是喝一杯红酒精心创作的科幻灵异。
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